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☆ 第七世界 ☆
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【電玩】鍊金術士安妮感想


(1)故事 8分
整體算是中規中舉,以建設渡假聖地為主題進行煉金的活動,
沒有太大的驚奇事件,但也不會讓人失望,整個遊戲在活潑溫馨
的故事架構下進行。
另外,跟夥伴培養感情,將渡假地建設到一定程度以上,這些都
是為了好結局鋪路,玩出好結局的過程,個人比起看好結局圖,
對這過程反而感到更喜愛。
前作主角出現,是給舊玩家的福利,也不會影響新玩家進行遊戲。
不過因為個人只玩過初代瑪莉跟這代,所以對遊戲中,有些角色
留下未來伏筆(特別像東方國家的王子還有大賽對手)會感到比
較傷腦筋點。

(2)人物設定 8 分(外型設計9分,性格設定7分,綜合8分。)
造型真的很漂亮,對話時的立繪表情也多變,有帥哥美人羅莉正太(?),
這方面在視覺上是大大的滿足。
但是角色的個性上感覺重疊性滿高的,大家雖然好像有自己的性格,但是
表現出來都是屬於迷糊搞笑的個性。
像是背大劍的冒險者,據說以前個性是無口沈默害羞(?),為了改變自
己所以刻意裝成有點笨蛋的樣子,後來也真的感覺真的變成這樣的個性...
安妮、盜賊、機械狂也都屬於迷糊的小笨蛋,在遊戲中比較無法體會到他
們更真實的一面。唯一的優點就是大家湊在一起可以搞笑...
所以會建議角色個性在鮮明一點,不然就會覺得笑過就好,對角色無法留
下很深刻的印象,或者產生更深入的喜愛感。

(3)系統9分
算起來很流暢,也沒什麼太大的問題。
唯一給覺得麻煩的是合成道具跟地點的的選擇,因為使用橫向捲軸設計,但
是類別也是橫向,所以有時候按太快,本來是要回到商業區,結果跑出街外。
合成道具也是,有時沒選好要翻頁的時候,就會從藥品突然拉到食品,
比較希望是“類別橫向翻頁”,然後“物品或地點是縱向捲軸翻頁”,感覺
比較好。
另外比較困惑的是,像是茶水為什麼放藥品類?有些物品的分類感覺很奇怪?
對了,還有可以SIKP對話,快速進展劇情,這對要玩很多輪的人來說是個很
棒的系統設計。

(4)畫面8分
人設有加分~背景圖、人物點繪、物品造型設計、系統框架...等,
在NDS上表現絕對算是中上了,整體硬要挑剔也挑剔不太出來(除非你
把他跟FF系列3D遊戲比)。

(5)聲效及音樂7分
聲優的配音都很不錯,也都滿配合角色的。只可惜就是因為角色性格重疊
性太高,所以聲優表現不會有太大的驚喜。
聲效跟音樂似乎開大聲點的時候,會感覺不太好聽,可能受限於NDS的功
能,這方面大家都知道,應該不要拿出來說。^^b
音樂方面因為沒有讓人印象深刻的BGM,所以分數給的比較不高。

(6)遊戲性8分
為了好結局,玩了三輪。在煉金方面是耐玩度很高的。
特別是配合劇情開發渡假地時,要求你一定要合成某些物品時,就會覺
得很有挑戰性,加上又要跟夥伴培養好感度,第一輪特別在第二年的時
候,你會覺得很忙碌~(笑)因為忙著合成又忙著到處發生夥伴劇情。
流暢度也很高,提升好感度才會發生下一階段“各夥伴的單獨劇情”。
而複數夥伴好感度達到一定程度時,才會觸發複數夥伴的劇情,讓人有
種覺得因為安妮的關係,在這小島上的大家感情都串在一起了。

對這系列特別有愛的舊玩家不能錯過,但也是非常適合接觸煉金系列的
新玩家,因為一輪的時間設定不會太長,接續記錄又能留下第一輪的道
具減低遊戲進行難度以達成不同結局,整體遊戲難度對這系列的新玩家
來說很適中。

 

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